- 更改 Block Traits 的译名为方块特征
- 新增 方块文档:方块特征
- 新增 教程模块 2:4.7 物品组与物品分类
- 新增 教程模块 2:第四章小结
- 更新 物品文档:数据驱动物品组件
minecraft:block_placer的aligned_placement参数
- 更新 教程模块 2:4.6 中国版物品 在文章中添加了一个关于高版本国际版物品的警告
- 新增 教程 模块 3:附录:如何延迟音效播放 和 附录:如何阻止玩家与花盆交互
- 新增 命令文档:常用功能与算法 玩家复活事件
- 修复 命令文档:常用功能与算法 部分事件的调用错误和意外注释
- 修复 物品文档:数据驱动物品 关于物品组部分参数为必选参数的表述
- 更新 教程 模块 1:附录:各命令在多张实际地图工程的排序表 关于《冒险世界:筑梦》的数据
- 更新 教程 模块 1:2.1 命令的分类 关于命令常用排序的数据
- 更新 教程模块 1:1.6 目标选择器 关于
@n的新语法的内容
- 新增 为存在中国版无法使用的功能的页面单独添加了标签,以备后续中国版更新后做额外适配
- 更新 教程模块 1:2.9.2 屏幕控制命令 关于
/camera的新语法
- 新增 教程模块 1:附录:预加载区块在世界加载时的作用
- 移除 命令文档:参数类型
- 新增 教程模块 3:1.1 JavaScript 基础
- 更新 命令文档:全部命令汇总
- 补全了
/aimassist、/controlscheme、/enableedunpc和/removeedunpc的用法
- 补全了
/camera的attach_to_entity、detach_from_entity、play_spline子命令
- 进一步完善了
/place命令
- 确定了
/structure在使用memory存储模式后会在存档关闭后销毁结构
- 新增 命令文档:常用功能与算法
- 迁移了开发模板中的多处算法到此处
- 新增了检测空手、长时黑屏、玩家切换维度事件、玩家离开事件的算法
- 移除 预设模板:函数系统 主包扩展,多数移动到 命令文档:常用功能与算法
- 新增 教程模块 3:1.1 JavaScript 基础 后半部分(目前还未完工)
- 移除 教程模块 3 的原有目录布局
- 新增 教程模块 3:0 脚本系统概论
- 新增 教程模块 3:1.1 JavaScript 基础 前半部分
- 更新 预设模板:函数系统 主包扩展 的 检测客户端(检测中国版或国际版)部分
- 修正 物品文档:数据驱动物品组件 旧版
minecraft:icon应为中国版资源包组件
- 新增 教程模块 2:4.6 中国版物品